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November 25 我為什麼在這裡?我為什麼在這裡?
在大學時念應用數學系,
每天算數學,訓練抽象概念,
不用作報告,沒有學過物件導向的程式語言,
英文聽說讀寫樣樣爛,
來到設運所,遭受環境的荼毒,
上李老師的課大部分在發呆不然就神遊,
要交作業不知道怎麼寫,也寫不出來,效率更慢,
放棄四年的思考方式,強迫接受新的思考方式,
經過兩年半的洗禮,我想一切是值得的。
我為什麼在這裡?
曾經遊走在設計與資訊的邊緣,
不是設計人不是資訊人,更不是數學人了,
但是既然已經選擇這邊放棄那邊,
我想這條路還是得繼續往前走,沒有回頭的路,
選了「色彩」這個題目很危險,
背景不是,能力不是,未來的路也不清楚,
一路跌跌撞撞,議題換了一次又一次,
找到的研究方法失敗了又重新開始,
像是走到叉路,一走偏了,又要回到原來的路口從頭開始,
也只能安慰自己路上的小花很可愛,
然後默默的繼續走繼續走,
我為什麼在這裡?
現在我依然堅持繼續走下去,
就像「逃亡」的心情,
我站在靠近天的頂端 張開手全都釋放 用月光取暖 給自己力量
想著當初報考設運所的心情,
一個想要實現自我的心情。
我爭取我想要的理想與夢想,
這大概就是我在這裡的目的。
大家一起加油吧!
GO GO加油!
傷害與被傷害如果我覺得我傷到別人,
我一定會馬上道歉,
如果別人傷害到我,
我會想一千個理由原諒他。
生命短暫,
不需要冤冤相報何時了。
天然呆今天是特別的日子,
真開心~記錄一下~
無我會吃飯,
我會睡覺,
我會洗澡,
我還會什麼呢?
一時想不到。
2008色彩學研討會議程表日期:97年11月29日(六)至30日(日)
地點:中國文化大學推廣建國本部大夏館(地點:台北市建國南路二段231號)
11月29日(六)
專題演講 ( Keynote Speech I ): 主講人:Berit Bergström ( Vice President of International Color Association ) 題 目:Colour in Many Dimensions
專題演講 ( Keynote Speech II ):
主講人:Professor Ronnier Luo ( University of Leeds, UK )
題 目:Color Design for Packaging
11月30日(日)
城鄉色彩景觀研討會
主持人:曾啟雄教授(國立雲林大學視覺傳達設計系)
專題演講 ( Keynote Speech I ):
主講人:吉田慎吾(日本環境色彩計劃公司與克立瑪色彩計劃公司負責人、
武藏野美術大學基礎設計系兼任教授)
題 目:以地方色彩為基礎的環境色彩規劃設計
色彩與影像品質研討會
主持人:羅明教授 ( Professor Ronnier Luo, University of Leeds, UK )
專題演講 ( Keynote Speech I ):
主講人:Professor Christine Fernandez-Maloigne ( University of Poitiers, France )
題 目:Image Rendering Based on a Spatial Extension of the CIECAM02
專題演講 ( Keynote Speech II ):
主講人:Charles Poynton ( Independent Consultant )
題 目:Colour in Digital Cinema
專題演講 ( Keynote Speech III ):
主講人:Professor Ronnier Luo ( University of Leeds, UK )
題 目:Image Quality Modelling for Contrast Call-for-Papers on Color Perception: Physiology, Processes and AnalysisWe have learned of your published research on color perception. We would like to invite your participation in our publishing program. In particular, I have in mind a new research or review article for an edited collection (invitation only) being assembled under my direction tentatively entitled Color Perception: Physiology, Processes and Analysis. The contributions for this edited book are intended to range from 4,000-35,000 words. If you are interested in participating, please consult the Notes for Contributors at the bottom of this letter.
Should your schedule not allow a full contribution at this time, we would welcome either a Commentary or Short Communication of 1,000-4,000 words. The Commentary should deal with innovative ideas, developments, directions, misdirections, areas which need to be explored, future outlook, prior errors, problems, personnel, funding, or trends in the field which will be published separately under your name in a section titled Expert Commentary. The deadlines for the abstract for the Commentary and the full Commentary are the same as for regular articles. Please be sure to list the affiliations of the authors. References and figures are permitted without limitation. Short Communications are also subject to the abstract requirement and submission guidelines and deadlines. References and figures are permitted without limitation. The deadline is March 20th 2009 with an abstract due before December 20th 2008. Publication is about 6-9 months after the close of the volume. As soon as a book is listed on our website ( www.novapublishers.com), the codes in the status field are changed to indicate the production stages through publication. We also invite you to consider serving as the editor of a new collected work under your own auspices (Book Idea Form ) or by proposing a: 1. Manuscript of 25,000-60,000 words for softcover book 2. New online or paper journal idea (open access free to individuals no charge to publish) 3. Monograph ranging ideally from 60,000-150,000 words 4. Textbook (targeted adoption) 5. Custom publishing project 6. Edited Book (Book Idea Form below) 7. Conference Proceedings (including Webinars) 8. Webographies 9. Ebooks, DVDs or Audio Books [轉PO]Missy Q圖文作家比賽你是個想像力豐富,喜歡在平凡生活中找小樂趣的人嗎? 你是個心中OS一堆,愛說故事與他人分享的嗎? 你是個畫畫高手,將腦中畫面以圖文呈現出來的人嗎? 你懷才不遇嗎??? 邀請你參加Missy Q年度網路圖文作家徵選比賽,有機會得到豐富獎金,和一個讓你盡情發 詳情請見 www.missyq.com PS:最高獎金20000元喔! 希望大家可以轉告給喜歡圖文創作的朋友~~~ November 17 陳小妖的瘋癲謬論~一個熱的冒煙的沙漠,
一望無際的邊緣,
我走到了一根仙人掌的面前,
仙人掌有豐沛的水源,
我跟仙人掌要水喝,
仙人掌有水也不給我喝,
沙子很燙,我渴著燙著跳腳,
天空飛過一隻老鷹,
然後停在仙人掌上緊緊盯著我看,
我想像著老鷹要攻擊我,
可是老鷹沒有。
老鷹飛走了,仙人掌氣著跳腳,
(疑...仙人掌有腳嗎?
突然出現森林妖怪,
要我去擁抱仙人掌,
仙人掌有刺,我很害怕,
可是為了讓森林妖怪開心,
我勇敢向前去抱了仙人掌,
仙人掌的刺扎得我好痛,
我想像仙人掌慢慢縮起刺了,
(疑...仙人掌的刺會縮起來...
這時在我的背後有15對眼睛盯著我看,
他們分別是7個獵人與8個路人,
起先這15個人躲在森林暗處,
後來有幾個獵人氣得跳腳,
罵我為什麼笨得不會走開,
於是7個獵人衝過來把我架走,
8個路人走過來看一看,
也就無趣的走了。
這個故事告訴我們,
獵人就像我們的朋友,XD~
值得慶幸的是,
我們的朋友佔了46.7%,
比起80/20法則的20%的朋友多了一倍多,
(可喜可賀。
仙人掌好比小人,
我們去擁抱我們的小人,
( →我們的小人 用詞怪怪的!!
也許它會縮回它的刺,
也許我們等到那時候會只剩半條命,
但都只是也許,因為後續發展我們不知道。
大多時候,我們也為了討好54.3%的路人,
弄得自己心情不好、好累好生氣,
於是,
最後我們終於學會把注意力放在
關心我們的46.7%的朋友身上,
問題來了,
我們怎麼區分這46.7%的朋友與54.3%的路人呢?
所以,寫到這裡,
就要像寫論文一樣,
草草下結論,
因此,我們也要給這一篇"論文寫到發瘋"系列主題下結論啦!!!
結論是,
人生~
處處有路人!!! XDD~
November 15 劇本自己寫得啦~劇本一
妖:妳欠我一個擁抱...^_^
apin:自己索取。
劇本二
妖:妳欠我一個擁抱...^_^
may:自己索取。
結局:
妖:真開心...^_^
散波...
歡叫...
散波...
礙...
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD...
November 11 矛盾與善變忽然發現,
自己總習慣講了一句話,
馬上用另一句話推翻它。
前一秒決定的事,
下一秒會立即改變主意。
總是這樣,
不斷的循環,
直到有一天,
發現它是一個無窮的迴圈,
於是,
心裡就想.....................................
改不了就算啦~
XD~
只能辛苦身邊的人了,
願主保佑!
11月11日心情看到最後一刻還在努力的人,
很感動。
November 08 科技大學設計學院 教學與就業大未來2008年設計學院圓桌高峰會紀實 文章授權來源:『Career就業情報第391期』
近年隨著製造重心外移,台灣經濟正面臨轉型,從OEM代工的角色逐漸轉向ODM和品牌經營,在這個轉型的過程中,設計人才扮演著舉足輕重的角色。
根據經建會所做的推估,未來10年台灣的工業設計人才,將呈現供不應求。而世界銀行也指出,未來30年,全球最大的人才缺口,將會出現在設計、創意領域。這一點,從近年國內設計系所的急速增加可見一斑。目前國內大專院校的設計類系所,總數超過300個,相較於5年前,增加幅度高達1∕3。在數量大幅增加的同時,如何提升學生素質,達到企業界所需水準,成為當務之急。
為提升技職設計教育的素質,特別由嶺東科技大學主辦、Career雜誌協辦「2008年科技大學設計學院圓桌高峰會」,由嶺東科技大學校長陳振貴與Career雜誌總編輯臧聲遠共同主持,邀請國內7所科技大學設計學院院長齊聚一堂,針對目前設計學院學生的性格、潛力與課程規劃的興革,提出見解與看法。
超越「工具的操作者」層次
「沒有天生美感的人是無法從事創意工作的。」樹德科技大學設計學院院長翁英惠表示,學設計的人必須具備先天的創意和美感,這是一種天賦,不是透過後天學習可以得來。創意是設計的關鍵能力,有了創意以後,必須透過學習來建構自己的專業技術力,包括學習應用軟體、材料、結構、溝通表達等,設計者需具備面面俱到的整合能力,因此必須熱愛生活,才能瞭解消費文化,並具備市場經營的能力。
南台科技大學數位設計學院院長張育銘明白指出,科技大學設計系學生具有「刻苦耐勞」以及「實務操作能力強」等兩項優點,但是這兩項優點卻又可能形成他們將來發展上的限制。在刻苦耐勞的性格之下,學生習慣把自己定位為「工具的操作者」,而非「問題的思考者與解決者」,而這才是設計師所應該扮演的角色。
技職體系學生可塑性高
中國科技大學規劃與設計學院院長陳主惠表示,這一代的年輕學子,受到少子化、個人化的影響,設計才華雖然比較容易突顯,可惜專業的基本功較弱,影響後續的發展。
技職校院的學生,入學的成績或許不盡理想,但技職體系學生的可塑性大,只要加以誘發學習動機,大部分都能獲得不錯的成果。崑山科技大學創意媒體學院院長黃雅玲舉該校的作法為例,「大家都知道英文很重要,但不可諱言,語言是很多技職體系學生最大的瓶頸,我們學校曾經嘗試找外籍老師以英文上設計課。剛開始學生很緊張,不知道該如何以英文跟老師解釋作品,但是兩個禮拜過後,他們開始用有限的英文能力,努力向老師解釋作品,發現自己的英文其實沒有想像中那麼差,有些學生甚至準備去參加英文檢定。」
一定要熟練電腦繪圖軟體
在產品同質化的年代,必須靠設計才能取得差異化優勢,使得設計人才變得炙手可熱。Career雜誌臧聲遠總編輯從人事廣告中發現,企業對設計人才的能力要求,除了必須具備PRO∕E等軟體基本技術能力外,對於市場趨勢與生產流程也要有所瞭解。以工業設計師為例,手繪技巧和電腦繪圖軟體是基本需求,對色彩、材料、機構設計、甚至模型建置也必須熟練。對外必須具備提案溝通簡報的能力,對內必須具有跨部門協調與團隊合作的能力,對自我品質要求要高。一般而言,應徵者是否有碩士學位或名校出身不重要,因為企業都會要求應徵者提供作品,以確認其設計功力。
至於建築與室內設計人才需求方面,繪圖、估價、與客戶溝通、提案能力都是必備的基本能力,此外,最好具有現場監工的經驗,而且能夠獨立作業。對於自己所負責的個案,能配合加班。
有些人在面試時會說:「我有很強的學習意願,什麼都願意學習。」但企業畢竟不是訓練機構,他們需要的是「即戰力」。因此臧聲遠建議設計科系學生,不要期待企業教導你,在應徵前,基本設計軟體一定要學會,這樣面試成功機率比較高。
學習將創意變成商品
針對企業界的人才需求,朝陽科技大學設計學院院長黃台生抱持不同的看法。他認為,企業界對應徵者的要求太過「包山包海」,既要是設計師、又得是工程師,甚至是企劃師,學校教育很難培養出這樣的通才。朝陽科技大學的設計課程與產學合作案密切結合,讓學生透過實際演練,達到理論與實務結合,以及滿足業界所需的雙贏結果。「但有些軟體的操作,其實由學生自行學習即可,沒有一個科系會要求學生每樣都會,企業也不應該對設計系學生過度要求。」
過去台灣的設計教育強調創意表現,現在則要透過商品開發計畫將創意變成商品。「單單有創意表現是不夠的,如何將創意變成產品,將產品變成商品,是未來的趨勢。」崑山科技大學黃雅玲院長強調,如何培養學生面對市場的能力,將「過去式的文化」、「未來式的創意」變成「現在式的生意」,設計是中間的重要連結。然而設計系的學生不可能什麼都會,必須知道如何與行銷等其他專才合作。
鼓勵學生多參加設計競賽
科技大學的學生經常囿於先前高職教育的影響,對於老師所教授的內容接收能力強,但是思考能力則偏弱。針對這樣的學生特質,南台科技大學張育銘院長認為,首先應該加強學生的思考力,培養他們觀察與解決問題的能力。其次是證照制度的加強。另外,學校也應鼓勵學生多參加設計競賽,以強化學生的企圖心與自信心。
英語或其他外語能力的加強,可以奠定國際溝通能力的基礎。但張育銘院長認為,國際觀的培養,不只是增強外語能力而已,更應提高學生對於國際設計潮流的認識。
從通識教育強化人文涵養 嶺東科技大學設計學院院長林崇宏認為,大學的設計教育不應純粹以知識技能為主,人文素養、品格教育及職場能力,也應並重。現今很多設計系的學生,對基本設計能力願意下功夫,也肯熬夜做設計,但是對於一個設計師應有的人文知識卻相當不足,有些學生連建築大師貝聿銘、日本無印良品都沒聽過,因此如何將設計教育與通識教育結合,乃是當務之急。而科大學生學習態度的散漫,也有待改進。
嶺東科技大學陳振貴校長借用一個人才培育的公式C=(K+S)的A次方,意即:「能力」等於「知識」加上「技能」的A次方,其中A指的是「態度」。一個好的設計人才,除了具備設計專業的基本功,以及其他通識涵養外,最重要的還是態度。而且設計工作的壓力較大,學生光有IQ不夠,還必須具備EQ和AQ。學校辦學也應秉持「四化」並重的精神:全能化、專業化、資訊化與國際化,教導設計學院學生將來立足社會所必備的能力。
給學生多元學習的環境
朝陽科技大學黃台生院長指出,中南部的藝術資源相對比北部貧乏,因此朝陽科大在課程規劃方面,特別安排了博物館參訪、美學大師講座等,而設計大樓也將重新翻修,希望讓學生在一個有設計感的環境學習。整修完畢後的新大樓,還將有一個「創意設計百貨公司」,讓學生有機會賣自己的創意產品。
「跨院整合」也是設計學院的教學趨勢,朝陽大學鼓勵學生除了設計本科之外,也去選修商學院的行銷課程。而崑山科大的跨領域學程,則鼓勵設計科系學生培養「技術+美感+智財權」的多元能力。 技術講師任用制度應調整
教育部規定,技職體系學生如具有專業證照,可參加技優保甄或推薦甄選之招生管道入學,各科技大學也都很鼓勵學生報考證照。但樹德科技大學翁英惠院長認為,對於設計學院來說,將證照列為大學評鑑項目值得商榷,因為證照所考的多半是量化的內容,無法考出美學、氛圍等等,「一個好的時裝設計師會有證照嗎?」
中國科技大學陳主惠院長強調「技術講師」對科技大學的重要,以影像多媒體設計科系學生最嚮往的遊戲產業為例,就很需要能教「中國武器大全」和「奇幻文學」的講師,但目前技術講師在聘用或升等上,都受到諸多限制。而嶺東科技大學林崇宏院長也指出,教育部一方面鼓勵產學合作,以強化科大生的就業力,但另一方面大學評鑑卻還是重視論文發表,兩者似乎有所落差。
設計學院在教學上,需用到大量的設計軟體。由於這些軟體每年更新,各校必須編列可觀的預算進行採購,形成沉重負擔,因此陳主惠院長提議各校可聯合採購,以利於集體議價。
到中小企業發光發亮
建國科技大學商業設計系助理教授張若菡指出,雖然科大學生不是頂尖人才,但台灣還是有很多中小企業,需要一些具有設計感的人才,即使科大學生可能無法執行大的設計案,但是他們可以協助產業轉型,在中小型企業找到適合他們發展的舞台。
「基本上,學生無論入學成績優劣,都有很大的可塑性,全看教育工作者能不能誘發他們的潛力,視他們為可造之材,用適宜的教材教法,給他們適性教導!」中國科技大學陳主惠院長說。 |
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